Наследование — это свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего с частично или полностью заимствующейся функциональностью. Класс (объект), от которого производится наследование, называется базовым, родительским или суперклассом (объектом). Новый класс (объект) — потомком, наследником, дочерним или производным классом Читать дальше ...
Рубрика: О деле
Классы в JavaScript
Класс — это универсальный, комплексный тип данных, состоящий из тематически единого набора «полей» (переменных более элементарных типов) и «методов» (функций для работы с этими полями). Упрощенно класс можно представить в виде шаблона, в соответствии с которым создаются экземпляры класса. Класс является Читать дальше ...
Прототипы объектов. Свойство prototype
Прототип объекта В JavaScript объекты имеют специальное скрытое свойство [[Prototype]] (так оно названо в спецификации), которое либо равно null, либо ссылается на другой объект, который называется «прототипом». Свойство [[Prototype]] в JS используется для реализации наследования (прототипирования). Прототипирование - это механизм, Читать дальше ...
Логические операторы в JavaScript
Логические операторы ( || , && , ! ) обычно используются с булевыми (логическими) значениями, при этом возвращаемое ими значение также является булевым. Операторы && (И) и || (ИЛИ) фактически возвращают значение одного из операндов, поэтому, если эти операторы используются Читать дальше ...
Операторы rest и spread ( ... ) в JavaScript
Оператор … (rest или spread) используется по-разному, в зависимости от контекста применения: spread (распространение) - для разделения коллекций значений на отдельные элементы; rest (остаток) - для соединения отдельных значений (элементов) в массив (объект) ( rest оператор всегда возвращает массив, а не псевдомассив). Использование оператора Читать дальше ...
Регулярные выражения в JavaScript
Регулярные выражения (regular expressions) - это формальный язык поиска и осуществления манипуляций с подстроками в текстовой строке, основанный на использовании метасимволов (wildcard characters). Для задания правила поиска используется строка-образец («шаблон» или «маска», англ. pattern), состоящая из символов и метасимволов. Для Читать дальше ...
Методы работы с массивами в JavaScript
Создание масcива Поиск элемента в массиве Итерирование (перебор элементов) массива Редактирование массива (добавление и удаление элементов) Изменение массива в JavaScript Преобразование данных массива в другой тип данных
Управляемые формы 1С
1С управляемые формы Управляемая форма - объект, с помощью которого осуществляется взаимодействие пользователя с приложением. В поля формы вводится информация, с полей формы она считывается, а также выводится на экран. Конструктор управляемой формы Конструктор управляемой формы имеет ряд закладок, Читать дальше ...